单项选择题
A.使用Relax方式的好处是可以保持模型的边缘不会变形 B.使用Smooth方式的好处是可以保持模型的边缘不会变形 C.使用Push方式对模型表面进行雕刻时,按住键盘上的Ctrl键可以切换到Smooth方式 D.使用Pull方式对模型表面进行雕刻时,按住键盘上的Shift键可以切换到Push方式
使用Mesh>SculptGeometryTool工具可以()A.编辑nurbs模型B.编辑Polygen模型...
单项选择题使用Mesh>SculptGeometryTool工具可以()
A.编辑nurbs模型 B.编辑Polygen模型 C.编辑Subdiv模型 D.以上都可以
使用MayaIPR渲染场景,经过反复地测试和调节,会导致IPR渲染最终工程文件夹的体积越来越大,如果想节省硬盘...
单项选择题使用MayaIPR渲染场景,经过反复地测试和调节,会导致IPR渲染最终工程文件夹的体积越来越大,如果想节省硬盘空间,下列操作中正确的是()
A.在工程文件夹renderData的iprImages目录中,删除扩展名为iff的IPR文件 B.在工程文件夹sourceimages的iprImages目录目录中,删除扩展名为iff的IPR文件 C.在工程文件夹images的iprImages目录目录中,删除扩展名为iff的IPR文件 D.在工程文件夹Data的iprImages目录中,删除扩展名为iff的IPR文件
使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法错误的是?()A.使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B...
单项选择题使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法错误的是?()
A.使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数 B.在创建时,可以使用鼠标中键修改CV点的位置 C.在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置 D.创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行AddPointTool命令继续绘制曲线