判断题
正确
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs不能存储字符串类型的数据。()
判断题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs不能存储字符串类型的数据。()
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.DeleteAll()方法的作用是()。A.删除本地...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.DeleteAll()方法的作用是()。
A.删除本地保存的所有键对应数据 B.获取指定键对应的int类型数据 C.获取指定键对应的string类型数据 D.判断是否包含指定键的数据
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.GetInt()方法的作用是()。A.删除本地保存的...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.GetInt()方法的作用是()。