多项选择题
A.网络加载B.内存加载C.磁盘加载D.文件加载
首次打开Build Setting对话框时,场景列表为空白状态,未添加到列表内的场景可以通过代码动态加载。
判断题首次打开Build Setting对话框时,场景列表为空白状态,未添加到列表内的场景可以通过代码动态加载。
Unity游戏可以跨平台运行在()平台。A.WebGLB.iOSC.AndroidD.Windows
多项选择题Unity游戏可以跨平台运行在()平台。
A.WebGLB.iOSC.AndroidD.Windows
Unity编辑器提供了()技术用来动态地加载/卸载资源。A.PrefabB.AssetBundleC.Refr...
单项选择题Unity编辑器提供了()技术用来动态地加载/卸载资源。
A.PrefabB.AssetBundleC.RefreshD.package