判断题
正确
maya需要先建立骨骼约束后才能蒙皮。
判断题maya需要先建立骨骼约束后才能蒙皮。
平行光不可以设置颜色。
判断题平行光不可以设置颜色。
曲面模型一定比多边形模型光滑。
判断题曲面模型一定比多边形模型光滑。