单项选择题
如图该光源的类型是()。
A.点光源(Point Light)B.平行光源(Directional Light)C.区域光源(Aera Light)
如图红色方框中的属性是用来调节光源的()。A.阴影质量B.强度C.颜色
如图红色方框中的属性是用来调节光源的()。
A.阴影质量B.强度C.颜色
在Unity 的预计算实时全局光照Precomputed Realtime GI 模式下,光源需要调整成()。...
单项选择题在Unity 的预计算实时全局光照Precomputed Realtime GI 模式下,光源需要调整成()。
A.Realtime 实时模式B.Baked 烘焙模式C.Mixed 混合模式
在Unity 的烘焙全局光照Baked GI 模式下,光源需要调整成()。A.Realtime 实时模式B.B...
单项选择题在Unity 的烘焙全局光照Baked GI 模式下,光源需要调整成()。