单项选择题
A.世界大纲视图B.世界场景设置C.细节面板D.内容浏览器
在UE 中,“开放世界动态全局光照”(ODGI )是用于()。A.控制虚拟世界的物理规则B.优化物体的渲染效果...
单项选择题在UE 中,“开放世界动态全局光照”(ODGI )是用于()。
A.控制虚拟世界的物理规则B.优化物体的渲染效果C.模拟开放世界场景中的光照效果D.进行角色的碰撞检测
在虚幻擎材质编辑器中Roughness 用于获取()。A.颜色贴图B.粗糙度贴图C.金属度贴图D.法线贴图
单项选择题在虚幻擎材质编辑器中Roughness 用于获取()。
A.颜色贴图B.粗糙度贴图C.金属度贴图D.法线贴图
关于IK 与FK 的说法错误的是()。A.可以用FK 与IK 相互交换来调整动作B.只能用IK 来调动画C.F...
单项选择题关于IK 与FK 的说法错误的是()。
A.可以用FK 与IK 相互交换来调整动作B.只能用IK 来调动画C.FK 的意思是正向动力学D.IK 的意思是反向动力学