单项选择题
A.体态(Posture)B.姿势(Pose)C.轨迹(Track)D.混合器(Mixer)
UE 中的“静态光照”是指()。A.实时计算的光照效果B.在运行时动态更新的光照效果C.预计算的光照效果D.随...
单项选择题UE 中的“静态光照”是指()。
A.实时计算的光照效果B.在运行时动态更新的光照效果C.预计算的光照效果D.随机生成的光照效果
在3dsmax 中,()可以用于创建和编辑角色的骨骼和动画绑定。A.骨骼工具B.蒙皮修改器C.IK 结算器D....
单项选择题在3dsmax 中,()可以用于创建和编辑角色的骨骼和动画绑定。
A.骨骼工具B.蒙皮修改器C.IK 结算器D.姿势混合器
渲染管线在UE 中的作用是()。A.控制游戏物体的运动B.负责处理物理模拟C.管理游戏资源D.处理图形渲染过程
单项选择题渲染管线在UE 中的作用是()。
A.控制游戏物体的运动B.负责处理物理模拟C.管理游戏资源D.处理图形渲染过程