问答题
在数字媒体中,分形几何学主要有3个方面的应用。第一,它使创作非常精美的抽象图像成为可能。第二,它......
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“以不同的倍数将它们放大时,所有部分看上去都和这个整体碎片相同”,揭示了()的本质。A.分形几何学B.计算机图...
单项选择题“以不同的倍数将它们放大时,所有部分看上去都和这个整体碎片相同”,揭示了()的本质。
A.分形几何学 B.计算机图形学 C.几何图形学 D.线性编辑
1963年,斯坦福研究所的工程师Douglas Englebart(道格·恩格尔巴特)摸索出一种交互作用的方法...
单项选择题1963年,斯坦福研究所的工程师Douglas Englebart(道格·恩格尔巴特)摸索出一种交互作用的方法,简化了不必要的操作,从此发明了(),连同他对超文本的研究,使他在1997年获得了图灵奖。
A.GUI技术 B.几何画板 C.手写板 D.鼠标
在1962年,Ivan Sutherland(伊凡·苏泽兰)在他的博士论文中创建了画板,并将它命名为(),它可...
单项选择题在1962年,Ivan Sutherland(伊凡·苏泽兰)在他的博士论文中创建了画板,并将它命名为(),它可以在屏幕上创建并处理简单的直线和曲线图案,是计算机图形学真正开始的标志。
A.计算机绘画系统 B.几何画板 C.人机绘画交流系统 D.线性画板