判断题
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做设备类静物模型时完全不用考虑布线。
判断题做设备类静物模型时完全不用考虑布线。
游戏模型比影视模型面数少的原因是制作时间和周期更短。
判断题游戏模型比影视模型面数少的原因是制作时间和周期更短。
角色关节处留有小三角面不会影响动画制作。
判断题角色关节处留有小三角面不会影响动画制作。