单项选择题
A.生成纹理对象数组 B.定义纹理对象 C.通过使用glBindTexture选择纹理对象,来完成该纹理对象的定义 D.在绘制景物之前通过glBindTexture,为该景物加载相应的纹理
数据手套是一种多模式的虚拟现实硬件,通过()可进行虚拟场景中物体的抓取、移动、旋转等动作A.软件建模B.软件编...
单项选择题数据手套是一种多模式的虚拟现实硬件,通过()可进行虚拟场景中物体的抓取、移动、旋转等动作
A.软件建模 B.软件编程 C.电脑编程 D.三维建模
X3D是Web3D协会制定的()的下一代标准A.VRML197B.VRML196C.VRML195D.VRML...
单项选择题X3D是Web3D协会制定的()的下一代标准
A.VRML197 B.VRML196 C.VRML195 D.VRML194
多通道投影系统是基于虚拟现实技术(VR)的硬件系统,综合了计算机图形学、图像处理与模式识别、智能技术、传感技术...
单项选择题多通道投影系统是基于虚拟现实技术(VR)的硬件系统,综合了计算机图形学、图像处理与模式识别、智能技术、传感技术、语音处理与音响技术和()等多门科学
A.通信技术 B.网络技术 C.计算机技术 D.动捕技术