多项选择题
A.Vecter3.one B.Vecter3.zero C.Vector3.two D.Vector3.forward
使用unity3D引擎编程过程中,与Vector3(向量)的规范化相关的API有()。A.Vector3.no...
多项选择题使用unity3D引擎编程过程中,与Vector3(向量)的规范化相关的API有()。
A.Vector3.normalized B.Vector3.Normalize() C.Vector3.magnitude D.Vector3.sqrMagnitude
使用unity3D引擎编程过程中,Vector3可以返回两个向量之间夹角的方法是什么?说法错误的是?()A.V...
多项选择题使用unity3D引擎编程过程中,Vector3可以返回两个向量之间夹角的方法是什么?说法错误的是?()
A.Vector3.Angle B.Vector3.Distance C.Vector3.Lerp D.Vector3.MoveTowards
Unity3D引擎中包含一个地形编辑器系统,名字是()。
填空题Unity3D引擎中包含一个地形编辑器系统,名字是()。