单项选择题
A.MonoDevelopB.Microsoft Visual StudioC.Visual Studio CodeD.JetBrains Rider
脚本从创建到消亡,会经历一个生命周期,整个生命周期会执行多个不同的方法,以下执行次数最多的是()方法。A.Up...
单项选择题脚本从创建到消亡,会经历一个生命周期,整个生命周期会执行多个不同的方法,以下执行次数最多的是()方法。
A.Update()B.Start()C.Awake()D.OnGUI()
通过创建(),可以把一些对象拖动到该对象上,作为该对象的子对象,以方便进行分组批量操作和管理。A.空游戏对象E...
单项选择题通过创建(),可以把一些对象拖动到该对象上,作为该对象的子对象,以方便进行分组批量操作和管理。
A.空游戏对象Empty GameobjectB.主摄像机Main CameraC.平行光Directional LightD.平面对象Plane
Unity中关于对象的复制,错误的是()。A.可以使用快捷键Ctrl+C、Ctrl+VB.可以使用快捷键Ctr...
单项选择题Unity中关于对象的复制,错误的是()。
A.可以使用快捷键Ctrl+C、Ctrl+VB.可以使用快捷键Ctrl+DC.一次可以复制出来多个与源对象相同的复制对象D.复制出来的对象是原地复制,即其位置与源对象位置重合