单项选择题
在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和() (1)环境光的反射光强; (2)理想漫反射光强; (3)镜面反射光强; (4)物体间的反射光强。
A.(1)和(2) B.(1)和(3) C.(1)(2)和(3) D.(1)(2)(3)和(4)
下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确()A.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相...
单项选择题下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确()
A.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组 B.深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐 C.深度缓存算法能并行实现 D.深度缓存算法中没有对多边形进行排序
在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()A.深度缓存算法(Z-Buffer)B.扫描线消隐算法C...
单项选择题在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()
A.深度缓存算法(Z-Buffer) B.扫描线消隐算法 C.深度排序算法(画家算法) D.不知道
在物体的定义中对边的哪条限制不存在()A.边的长度可度量且是有限的B.一条边有且只有两个相邻的面C.一条边有且...
单项选择题在物体的定义中对边的哪条限制不存在()
A.边的长度可度量且是有限的 B.一条边有且只有两个相邻的面 C.一条边有且只有两个端点 D.如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交