单项选择题
A.OnAnimatorIK(intlayerIndex) B.OnAnimatorIK() C.OnIKAnimator(intlayerIndex) D.OnIKAnimation()
Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类是()A.PlayerPrefsB.ResourceC.Data...
单项选择题Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类是()
A.PlayerPrefs B.Resource C.DataSave D.Players
角色控制器(CharacterController)组件中自动使用重力的方法是()A.SimpleMoveB....
单项选择题角色控制器(CharacterController)组件中自动使用重力的方法是()
A.SimpleMove B.Move C.SimpleMove和Move D.以上都不对
Unity中的Light组件,那个属性可以实现图案投影()A.CookieB.FlareC.ShadowTyp...
单项选择题Unity中的Light组件,那个属性可以实现图案投影()
A.Cookie B.Flare C.ShadowType D.Color