单项选择题
A.图元函数 B.属性函数 C.观察函数 D.控制函数
OpenGL默认情况下显示模式为()A.单缓存模式B.双缓存模式C.RGB颜色模式D.深度测试模式
单项选择题OpenGL默认情况下显示模式为()
A.单缓存模式 B.双缓存模式 C.RGB颜色模式 D.深度测试模式
三维空间中的几何图元上有一点P(1,2,3),参考海平面方程为y+1=0,等高面方程为x+1=0,则P点的纹理...
单项选择题三维空间中的几何图元上有一点P(1,2,3),参考海平面方程为y+1=0,等高面方程为x+1=0,则P点的纹理坐标P’(s,t)为()
A.P’(2,3) B.P’(3,2) C.P’(-1,-1) D.P’(1,1)
要得到如图示的效果,glBegin()函数的类型参数可取为() A.GL_POLYGONB.GL_LINESC...
要得到如图示的效果,glBegin()函数的类型参数可取为()
A.GL_POLYGON B.GL_LINES C.GL_LINE_STRIP D.GL_LINE_LOOP