单项选择题
A.超前期制作B.动画片段制作C.中期制作D.中后期制作
关于UV展开描述错误的是()。A.UV展开是把模型拆开,尽量让拆开的每一部分近似一个平面B.UV展开后更便于贴...
单项选择题关于UV展开描述错误的是()。
A.UV展开是把模型拆开,尽量让拆开的每一部分近似一个平面B.UV展开后更便于贴图的绘制C.UV展开后,场景中的模型也就被拆分成了几个单独的对象D.UV展开中的片可以缝合也可以断开
“松驰”命令在UV编辑器窗口的()菜单中。A.编辑B.贴图C.工具D.显示
单项选择题“松驰”命令在UV编辑器窗口的()菜单中。
A.编辑B.贴图C.工具D.显示
关于3ds max的视口画布说法不正确的是()。A.视口画布提供了用于在视口中直接在对象的纹理上进行绘制的工具...
单项选择题关于3ds max的视口画布说法不正确的是()。
A.视口画布提供了用于在视口中直接在对象的纹理上进行绘制的工具B.视口画布将活动窗口变成二维画布,用户可以在这个画布上进行绘制C.视口画布可以实时的将绘制结果应用于对象的纹理D.视口画布绘制的纹理不可以导出在PS之类的软件中修改