问答题
rigidbody.AddForce/AddForceAtPosition,都是rigidbody的成员函数。
物体发生碰撞时,有几个阶段,分别对应的函数。
问答题物体发生碰撞时,有几个阶段,分别对应的函数。
Unity3D如何获知场景中需要加载的数据?
问答题Unity3D如何获知场景中需要加载的数据?
请简述OnBecameVisible及OnBecameInvisible的发生时机,以及这一对回调函数的意义?
问答题请简述OnBecameVisible及OnBecameInvisible的发生时机,以及这一对回调函数的意义?