单项选择题
A.PVSonly B.PVSanddynamicobjects C.AutomaticPortalGeneration D.DynamicOnly
在哪个模块下可以修改RenderPath?()A.CameraB.LightC.RenderSettingsD...
单项选择题在哪个模块下可以修改RenderPath?()
A.Camera B.Light C.RenderSettings D.ProjectSettings->Quality
如何为物体添加光照贴图所使用的UV?()A.不用添加,任何时候都会自动生成B.更改物体导入设置,勾选“Gene...
单项选择题如何为物体添加光照贴图所使用的UV?()
A.不用添加,任何时候都会自动生成 B.更改物体导入设置,勾选“GenerateLightmapUVs” C.更改物体导入设置,勾选“SwapUVs” D.更改物体导入设置,在UVs选项中选择“UseLightmaps”
下列关于光照贴图,说法错误的是?()A.使用光照贴图比使用实时光源渲染要快B.可以降低游戏内存消耗C.可以增加...
单项选择题下列关于光照贴图,说法错误的是?()
A.使用光照贴图比使用实时光源渲染要快 B.可以降低游戏内存消耗 C.可以增加场景真实感 D.多个物体可以使用同一张光照贴图