多项选择题
A.显示设备 B.投影设备 C.影响设备 D.触觉传感器 E.体感设备 F.震动平台
Glyph被设计成一个头戴式耳机的样式,平常的时候的确可以当成普通耳机来使用。而将它往前翻下来,它就变成了VR...
单项选择题Glyph被设计成一个头戴式耳机的样式,平常的时候的确可以当成普通耳机来使用。而将它往前翻下来,它就变成了VR头显——你能看到有两片透镜,来自低功率LED的光线会穿过它到达你的视网膜。这其实就是()。
A.视网膜技术 B.大屏显示技术 C.自动立体显示 D.投影技术
不管是虚拟现实VR还有后面增强现实AR和混合现实MR,它们对人机交互的要求最重要的两点就是()。A.触感、沉浸...
单项选择题不管是虚拟现实VR还有后面增强现实AR和混合现实MR,它们对人机交互的要求最重要的两点就是()。
A.触感、沉浸感 B.意念、自然感触 C.沉浸感、人机交互 D.意识、沉浸
手机与透明玻璃板形成的虚拟影像只是在合适的角度才能看清楚,如果位置不合适比如在两个透明玻璃板的交界处会看到()...
单项选择题手机与透明玻璃板形成的虚拟影像只是在合适的角度才能看清楚,如果位置不合适比如在两个透明玻璃板的交界处会看到()。
A.倒影 B.重影或者错位 C.重影 D.错位