单项选择题
A.Static ColliderB.Rigidbody ColliderC.Kinematic Rigidbody ColliderD.Trigger
Unity中,脚本、材质、图片、音频等资源可以在()面板中创建、添加、选择和删除。A.ProjectB.Con...
单项选择题Unity中,脚本、材质、图片、音频等资源可以在()面板中创建、添加、选择和删除。
A.ProjectB.ControlC.InspectorD.Hierarchy
Input.GetKey()的返回值是()类型。A.boolB.intC.floatD.string
单项选择题Input.GetKey()的返回值是()类型。
A.boolB.intC.floatD.string
Unity中关于Public类型的变量,说法错误的是()。A.public变量是全局变量B.public变量可...
单项选择题Unity中关于Public类型的变量,说法错误的是()。
A.public变量是全局变量B.public变量可以在Inspector面板上显示C.public变量可以在Inspector面板上修改,测试脚本程序运行效果D.public变量不可以在Inspector面板上显示