单项选择题
A、执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体 B、先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型 C、选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型 D、以上全部
在下列命令中,不能绘制曲线的是()。A、CV Curve ToolB、EP Curve ToolC、XXZ C...
单项选择题在下列命令中,不能绘制曲线的是()。
A、CV Curve Tool B、EP Curve Tool C、XXZ Curve Tool D、Pencil Curve Tool
在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Display>...
单项选择题在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Display>Polygon Display提供更多的多边形显示选项,下面可能成为选项的是()。
A、网格显示模式 B、实体显示模式 C、实体和材质显示模式 D、以上全部
下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。A、层材质之间不可作叠加处理B、Transpare...
单项选择题下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。
A、层材质之间不可作叠加处理 B、Transparency属性控制当前选择层的透明度 C、层之间位置不可互换 D、Anisotropic材质不可用于层材质