判断题
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在Unity中,碰撞和触发的主要区别是:碰撞需要物体之间有物理交互,触发不需要。
判断题在Unity中,碰撞和触发的主要区别是:碰撞需要物体之间有物理交互,触发不需要。
GameObject类中的tag属性可以用来标记对象。
判断题GameObject类中的tag属性可以用来标记对象。
GameObject类中的layer属性可以用来控制对象所在的层级。
判断题GameObject类中的layer属性可以用来控制对象所在的层级。