判断题
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当我们选择场景中的游戏对象创建动画后,编辑器会自动把我们场景的动画绑定他自动生成的动画控制器上。
判断题当我们选择场景中的游戏对象创建动画后,编辑器会自动把我们场景的动画绑定他自动生成的动画控制器上。
动画事件(Animation Events)是一种附属于Animation Clips的事件。
判断题动画事件(Animation Events)是一种附属于Animation Clips的事件。
在Unity中的动画可以进行融合操作。
判断题在Unity中的动画可以进行融合操作。