填空题
glEnable(GL_LIGHTING)
OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
填空题OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
在OpenGL中,每个光源包括以下属性()、()、()。
填空题在OpenGL中,每个光源包括以下属性()、()、()。
绘制真实感图形主要进行两种操作:()和()。
填空题绘制真实感图形主要进行两种操作:()和()。