单项选择题
A.环境光运算B.漫反射运算C.镜面反射运算D.自发光运算
D3D中,激活光照运算的函数是()A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE...
单项选择题D3D中,激活光照运算的函数是()
A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);B.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);C.SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,TRUE );D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);
表示物体材质的D3DMATERIAL9结构中,Power成员表示()A.环境光反射系数。值越大,反射环境光越多...
单项选择题表示物体材质的D3DMATERIAL9结构中,Power成员表示()
A.环境光反射系数。值越大,反射环境光越多B.漫反射光反射系数。值越大,反射满反射光越多C.镜面放射光反射系数。值越大,反射镜面反射光越多D.镜面反射指数。值越大,高光部份面积越小,亮度越大
在所有光源类型中,需要指定内外锥衰减(Falloff)的是()A.方向光B.点光源C.聚光灯D.环境光
单项选择题在所有光源类型中,需要指定内外锥衰减(Falloff)的是()
A.方向光B.点光源C.聚光灯D.环境光