判断题
错误
MeshWarp特效主要是应用网格化的贝塞尔曲线或切片来设置图像的变形。
判断题MeshWarp特效主要是应用网格化的贝塞尔曲线或切片来设置图像的变形。
()用于设置前景饱和度。A.Colorize HueB.Master LightnessC.ColorizeD...
单项选择题()用于设置前景饱和度。
A.Colorize Hue B.Master Lightness C.Colorize D.Colorize Saturation
()可以将图像前景色转化为单色。A.Colorize HueB.Master LightnessC.Color...
单项选择题()可以将图像前景色转化为单色。
A.Colorize Hue B.Master Lightness C.Colorize D.Colorize Lightness