单项选择题
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好 C.确保变形提示点的逻辑性 D.以上说法均错误
下列关于矢量图形的描述,错误的是()。A.在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性B.可以对矢...
单项选择题下列关于矢量图形的描述,错误的是()。
A.在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性 B.可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质 C.矢量图形特别适合于表现形状复杂、细节繁多、色彩丰富的内容,例如照片 D.矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响品质
Number类型的默认值为()A.0B.falseC.NaND.nullE.undefined
单项选择题Number类型的默认值为()
A.0 B.false C.NaN D.null E.undefined
用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()A.形状补间动画B.传统补间动画C.补间动画...
单项选择题用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()
A.形状补间动画 B.传统补间动画 C.补间动画 D.以上三种均可