判断题
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Unity不能制作3D模型和进行骨骼绑定,这些需要在专业的建模软件中由美术进行制作。
判断题Unity不能制作3D模型和进行骨骼绑定,这些需要在专业的建模软件中由美术进行制作。
Unity3D游戏引擎中,下面关于Mecanim动画系统重定向说法错误的是()A.重定向只能应用于人形角色模型...
单项选择题Unity3D游戏引擎中,下面关于Mecanim动画系统重定向说法错误的是()
A.重定向只能应用于人形角色模型。B.重定向成功至少需要一个含有Avatar的角色模型。C.游戏对象一定要含有Animation组件。D.必须要有一组被Animator Controller引用的动画片段。
Unity3D游戏引擎中,下面关于动画控制器说法错误的是()A.Animator Controller需要在A...
单项选择题Unity3D游戏引擎中,下面关于动画控制器说法错误的是()
A.Animator Controller需要在Animator窗口中编辑才能使用。B.Animator窗口中Parameters(参数类型)是动画片段触发的条件。C.在一个特定时刻,可以进行多个动画过渡。D.Animation是动画系统中最基础的,也是最小的单位。