多项选择题
A.虚拟世界中物体的几何模型、物理模型、运动模型的建立B.三维虚拟立体声的生成C.模型管理技术及实时显示技术、虚拟世界数据库的建立与管理D.存放整个虚拟世界中所有物体的各方面信息
用户与虚拟世界交互的过程包括()。A.用户首先激活头盔、手套和话筒等输入设备B.为计算机提供了输入信号,VR软...
多项选择题用户与虚拟世界交互的过程包括()。
A.用户首先激活头盔、手套和话筒等输入设备B.为计算机提供了输入信号,VR软件收到由跟踪器和传感器送来的输入信号后加以处理C.调整当前的虚拟环境场景D.将新视点下的三维视觉图像以及其他(如声音,触觉,力反馈等)信息立即送到相应的输出设备(头盔显示器,耳机,数据手套等)
发展虚拟现实技术的目的包括()。A.VR的实时三维空间表现能力、自然交互式的操作环境以及给人带来的身临其境的感...
多项选择题发展虚拟现实技术的目的包括()。
A.VR的实时三维空间表现能力、自然交互式的操作环境以及给人带来的身临其境的感觉B.VR不但为人机交互技术开创了新的研究领域,为智能工程的应用提供了新的界面工具C.为各类工程大规模数据可视化提供了新的描述方法D.为人们探索宏观世界和微观世界的运动变化规律提供了极大的便利
VR系统中常用的人机自然交互技术有()。A.手势识别出来B.面部表情识别技术C.眼动跟踪技术D.心理活动跟踪技...
多项选择题VR系统中常用的人机自然交互技术有()。
A.手势识别出来B.面部表情识别技术C.眼动跟踪技术D.心理活动跟踪技术