判断题
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设置用代码object.game0bject.SetActive(false);来设置显示隐藏游戏物体。
判断题设置用代码object.game0bject.SetActive(false);来设置显示隐藏游戏物体。
Unity导出的资源包的后缀名为.unitypackage。
判断题Unity导出的资源包的后缀名为.unitypackage。
FixedUpdate()函数在什么时候被调用?
问答题FixedUpdate()函数在什么时候被调用?