多项选择题
A.GL_TRIANGLE_STRIP B.GL_TRIANGLE_FAN C.GL_TRIANGLES D.GL_TRIANGLELIST
以下对函数gluLookAt(0,0,0,0,0,-3,0,1,0)描述正确的是()。A.观察点在原点B.观察...
多项选择题以下对函数gluLookAt(0,0,0,0,0,-3,0,1,0)描述正确的是()。
A.观察点在原点 B.观察方向指向z轴负方向 C.观察方向指向z轴正方向 D.正方向为y轴正方向
以下glPointSize函数的参数sieze值设置正确的是()。A.1B.0C.-1D.10
多项选择题以下glPointSize函数的参数sieze值设置正确的是()。
A.1 B.0 C.-1 D.10
在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为()。A.GL_SPHERE_M...
多项选择题在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为()。
A.GL_SPHERE_MAP B.GL_REFLECTION_MAP C.GL_TRIANGLES D.GL_NORMAL_MAP