判断题
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使用在声明变量时加上关键字Static 可以让此变量变为静态变量。
判断题使用在声明变量时加上关键字Static 可以让此变量变为静态变量。
使用GetComponent可以获取到物体上的组件。
判断题使用GetComponent可以获取到物体上的组件。
使用Destroy ()方法可以销毁一个UnityEngine.Object 及其子类。
判断题使用Destroy ()方法可以销毁一个UnityEngine.Object 及其子类。