单项选择题
A.任天堂 B.SEGA C.SNK D.微软
下列哪些不是作为游戏元素进入游戏中的()A.轮回B.拍卖C.跑步D.交易
单项选择题下列哪些不是作为游戏元素进入游戏中的()
A.轮回 B.拍卖 C.跑步 D.交易
FLASH游戏制作时关于关键帧说法正确的是:()A.关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B.修改文档的帧动作的...
多项选择题FLASH游戏制作时关于关键帧说法正确的是:()
A.关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧 B.修改文档的帧动作的帧 C.FLASH可以在关键帧之间补充或填充 D.可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
设计射击类的要求()A.方便灵活的输入B.对音乐音效的要求也很高,配合游戏节奏的音乐能给游戏增色不少C.注意调...
多项选择题设计射击类的要求()
A.方便灵活的输入 B.对音乐音效的要求也很高,配合游戏节奏的音乐能给游戏增色不少 C.注意调节游戏的轻重缓急,考虑玩家的兴奋点 D.以上都不是