填空题
进入触发;离开触发
当两个游戏对象相遇时,Unity会检测它们之间是否存在触发,并触发相应的()。
填空题当两个游戏对象相遇时,Unity会检测它们之间是否存在触发,并触发相应的()。
unityTransform代表游戏物体的()属性。
填空题unityTransform代表游戏物体的()属性。
Unity中的Collider组件有()种类型。
填空题Unity中的Collider组件有()种类型。