多项选择题
A.光源的方向(Direction)B.光源的范围(Range)C.内锥角度(Theta)和外锥角度(Phi)D.光源的位置(Position)
D3D中所利用的光照模型有:()A.环境光B.漫反射C.镜面反射D.直射光
多项选择题D3D中所利用的光照模型有:()
A.环境光B.漫反射C.镜面反射D.直射光
在DXTC纹理紧缩方案中,最终的纹理紧缩比可能为:()A.4:1B.6:1C.2:1D.8:1
多项选择题在DXTC纹理紧缩方案中,最终的纹理紧缩比可能为:()
A.4:1B.6:1C.2:1D.8:1
D3D中的纹理寻址模式包括:()A.包装纹理寻址B.镜像纹理寻址C.夹取纹理寻址D.边框颜色纹理寻址
多项选择题D3D中的纹理寻址模式包括:()
A.包装纹理寻址B.镜像纹理寻址C.夹取纹理寻址D.边框颜色纹理寻址