问答题
“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”。
骨骼动画仅能应用于人或者动物。
判断题骨骼动画仅能应用于人或者动物。
编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?()A.空白关键帧B.对象关键帧C.姿势关键帧D.动...
单项选择题编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?()
A.空白关键帧 B.对象关键帧 C.姿势关键帧 D.动作关键帧
补间动画中对象位置的移动路径不能用贝塞尔曲线手柄来编辑。
判断题补间动画中对象位置的移动路径不能用贝塞尔曲线手柄来编辑。