单项选择题
A.回溯搜索策略 B.图搜索策略 C.盲目搜索 D.启发式搜索
在九宫格棋盘上,两位选手轮流在棋盘上摆各自的棋子(每次一枚),谁先取得三子一线的结果就取胜。设程序方MAX的棋...
单项选择题在九宫格棋盘上,两位选手轮流在棋盘上摆各自的棋子(每次一枚),谁先取得三子一线的结果就取胜。设程序方MAX的棋子用(×)表示,对手MIN的棋子用(○)表示,MAX先走。静态估计函数f(p)规定如下:若p对任何一方来说都不是获胜的格局,则f(p)=(所有空格都放上MAX的棋子之后,MAX的三子成线(行、列、对角)的总-(所有空格都放上MIN的棋子之后,MIN的三子成线(行、列、对角)的总数)。当×在中央位置,○在中上位置时,则可得f(p)=()
A.1 B.2 C.4 D.6
利用评价函数f(n)=g(n)+h(n)来排列OPEN表节点顺序的图搜索算法称为()A.深度优先算法B.宽度优...
单项选择题利用评价函数f(n)=g(n)+h(n)来排列OPEN表节点顺序的图搜索算法称为()
A.深度优先算法 B.宽度优先算法 C.盲搜索算法 D.A算法
用产生式系统来描述一个具体问题。设字符转换问题规则如下:1.A∧B→C;2.A∧C→D;3.B∧C→G;4.B...
单项选择题用产生式系统来描述一个具体问题。设字符转换问题规则如下:1.A∧B→C;2.A∧C→D;3.B∧C→G;4.B∧E→F;5.D→E;已知:A,B求:F。设综合数据库用集合{x}表示,其中x为字符。采用顺序排队的控制策略。初始状态{A,B}。为了得到F,最后执行的被触发规则是()
A.5.IF-D-THEN-E B.2.IFA∧CTHEN-D C.3.IFB∧CTHEN-G D.4.IFB∧ETHEN-F