填空题
起点origin;方向direction
角色控制器可以通过()方法移动物体并产生碰撞效果。
填空题角色控制器可以通过()方法移动物体并产生碰撞效果。
寻路系统脚本中通过()属性或者方法指定寻路目标。
填空题寻路系统脚本中通过()属性或者方法指定寻路目标。
Input输入系统中鼠标左键按下时是()。
填空题Input输入系统中鼠标左键按下时是()。