单项选择题
A.10 B.20 C.32 D.42
OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线?()A.通过距离光源的距离进行计算B.通过法线相对光源的方向...
单项选择题OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线?()
A.通过距离光源的距离进行计算 B.通过法线相对光源的方向进行计算 C.通过物体的颜色值进行计算 D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为()。A.[1,0,0,0;0,1,0,0;0,0...
单项选择题glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为()。
A.[1,0,0,0;0,1,0,0;0,0,1,0;0,0,0,1] B.[0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0] C.[1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1] D.[1,0,0,1;0,1,0,1;0,0,1,1;0,0,0,1]
两个矢量之间的叉乘结果为()。A.一个矢量B.一个标量C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量D.以上说法都...
单项选择题两个矢量之间的叉乘结果为()。
A.一个矢量 B.一个标量 C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量 D.以上说法都不对