单项选择题
A.GL_POINTS B.GL_LINES C.GL_LINE_STRIP D.GL_QUADS
启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的...
单项选择题启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()
A.白色 B.灰色 C.黑色 D.黄色
两个矢量之间的点乘结果为()A.一个矢量B.一个标量C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量D.以上说法都不...
单项选择题两个矢量之间的点乘结果为()
A.一个矢量 B.一个标量 C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量 D.以上说法都不对
OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的()A.用曲线模拟B.用四边形拼接C.用三角形拼接D.只要是凸多...
单项选择题OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的()
A.用曲线模拟 B.用四边形拼接 C.用三角形拼接 D.只要是凸多边形拼接就可以