判断题
正确
灵活运用停格在动画中不是非常重要的技术。
判断题灵活运用停格在动画中不是非常重要的技术。
原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。
判断题原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。
所有原画的创作步骤都是一致的。
判断题所有原画的创作步骤都是一致的。