多项选择题
A、软件渲染器 B、硬件渲染器 C、IPR渲染器 D、MentalRay渲染器
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effec...
单项选择题关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等 B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型 C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成 D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
下列属于基本细分几何体的是()。A、Sphere(球体) B、Cube(立方体) C、Cylinder(圆...
单项选择题下列属于基本细分几何体的是()。
关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定...
单项选择题关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。
A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散 B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体 C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清 D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果