单项选择题
A.使用光照贴图比使用实时光源渲染要快 B.可以降低游戏内存消耗 C.可以增加场景真实感 D.多个物体可以使用同一张光照贴图
以下哪种操作步骤可以打开Unity编辑器的Lightmapping视图?()A.File-->Lightmap...
单项选择题以下哪种操作步骤可以打开Unity编辑器的Lightmapping视图?()
A.File-->Lightmapping B.Assets-->Lightmapping C.Windows-->Lightmapping D.Component-->Lightmapping
Mecanim系统中,BodyMask的作用是?()A.指定身体的某一部分是否参与骨骼动画B.指定身体的某一部...
单项选择题Mecanim系统中,BodyMask的作用是?()
A.指定身体的某一部分是否参与骨骼动画 B.指定身体的某一部分是否参与物理模拟 C.指定身体的某一部分是否可以输出骨骼信息 D.指定身体的某一部分是否参与渲染
如何为一个Asset资源设定一个Label,从而能够方便准确的搜索到?()A.在Project窗口中选中一个A...
单项选择题如何为一个Asset资源设定一个Label,从而能够方便准确的搜索到?()
A.在Project窗口中选中一个Asset,右键->Create->Label B.在Project窗口中选中一个Asset,右键->AddLabel C.在Project窗口中选中一个Asset,在Inspector窗口中点击添加Label的图标 D.在Project窗口中选中一个Asset,在Inspector窗口中点击按钮“AddLabel”