单项选择题

现如今所有门类(传统、数字、定格动画或游戏)都在不同程度地使用真实动作作为参考。但是,()的成功发展正在将我们引向奇怪和未知的领域,同时将这一切动作赋予可以用计算机控制的角色。

A.动作捕捉
B.虚拟现实
C.增强现实
D.数字技术