多项选择题
A.当圆椎体的边数为4,半径1与半径2相等时,其外形就是长方体。B.当圆椎体的边数为4,半径2为0时外形就是四棱锥。C.不管圆锥体的参数如何变化,圆锥体永远不可能成为其他对象。D.通过修改圆锥体的各参数,可以将圆锥体创建为圆柱体或者四棱锥对象。
创建一个立方体对象的方法有()。A.在【创建方法】卷展栏勾选“立方体”复选项B.按住Ctrl键拖曳C.在【键盘...
多项选择题创建一个立方体对象的方法有()。
A.在【创建方法】卷展栏勾选“立方体”复选项B.按住Ctrl键拖曳C.在【键盘输入】卷展栏设置长、宽、高参数D.按住Alt键拖曳
使用多边形建模时,常用的操作方法有()。A.将三维模型转换为“可编辑的多边形”对象B.为三维模型添加【编辑多边...
多项选择题使用多边形建模时,常用的操作方法有()。
A.将三维模型转换为“可编辑的多边形”对象B.为三维模型添加【编辑多边形】修改器C.将二维图形转换为“可编辑的多边形”对象D.为二维图形添加【编辑多边形】修改器
修改以“实例”方式创建的放样对象的方法有()。A.修改放样对象的原始截面和路径B.在修改器堆栈进入路径或截面的...
多项选择题修改以“实例”方式创建的放样对象的方法有()。
A.修改放样对象的原始截面和路径B.在修改器堆栈进入路径或截面的子对象层级,然后修改路径或截面的参数C.在【曲面参数】卷展栏修改参数D.在【路径参数】卷展栏修改参数