填空题
加载Resources文件夹里的资源
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.SetString()方法的作用是()。
填空题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.SetString()方法的作用是()。
unity3D游戏引擎使用过程中,可以使用Resources类在运行时动态加载Resources文件夹里的资产...
判断题unity3D游戏引擎使用过程中,可以使用Resources类在运行时动态加载Resources文件夹里的资产。()
unity3D游戏引擎使用过程中,所有放入Resources文件夹中的文件都会无条件的被打包到最后的发布包中。...
判断题unity3D游戏引擎使用过程中,所有放入Resources文件夹中的文件都会无条件的被打包到最后的发布包中。()