判断题
错误
3DSMAX或MAYA等三维软件的常用制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作...
判断题3DSMAX或MAYA等三维软件的常用制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。
如果需要选中某一范围内的所有对象,最好的方法是按名称选择。
判断题如果需要选中某一范围内的所有对象,最好的方法是按名称选择。
编辑网格命令可通过编辑物体上的节点修改三维物体的造型。
判断题编辑网格命令可通过编辑物体上的节点修改三维物体的造型。