单项选择题
A.8 B.4 C.5 D.6
在场景中创建鞋子,首先建立一个几何体为()A.立方体B.圆柱体C.球体D.圆台体
单项选择题在场景中创建鞋子,首先建立一个几何体为()
A.立方体 B.圆柱体 C.球体 D.圆台体
创建头部模型中,选择耳朵位置上的两个表面,执行Edit polygons/Extrude Face命令向外挤压...
单项选择题创建头部模型中,选择耳朵位置上的两个表面,执行Edit polygons/Extrude Face命令向外挤压新的表面,向外挤压一次表面需按键为()
A.D B.S C.G D.B
一般说来,建立NURBS曲线的目的是为了将NURBS曲线转换其曲面,使用菜单为()A.edit curvesB...
单项选择题一般说来,建立NURBS曲线的目的是为了将NURBS曲线转换其曲面,使用菜单为()
A.edit curves B.edit NURBS C.edit polygons D.surfaces