问答题
对象池背后的理念其实是非常简单的。我们将对象存储在一个池子中,当需要时在再次使用,而不是每次都实例化一个新的对象。池的最......
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动态加载资源的方式和区别。
问答题动态加载资源的方式和区别。
如何优化内存?
问答题如何优化内存?
当游戏中需要频繁创建一个物体对象时,我们需要怎么做来节省内存。
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