单项选择题
A.属性名使用意义完整的英文描述,第一个单词的字母使用小写,剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法。属性名不能与方法名相同 B.方法名使用类意义完整的英文描述:第一个单词的字母使用小写、剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法 C.方法中,存取属性的方法采用setter和getter方法,动作方法采用动词和动宾结构 D.常量名使用全大写的英文描述,英文单词之间用下划线分隔开,并且使用static修饰[y1]
下列错误使用异常的做法是()A.在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且...
单项选择题下列错误使用异常的做法是()
A.在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常 B.一个方法不应抛出太多类型的异常。throws/exception子句标明的异常最好不要超过三个 C.异常捕获尽量不要直接catch(Exceptionex),应该把异常细分处理 D.程序内抛出的异常本身就可说明异常的类型、抛出条件,可不填写详细的描述信息。捕获异常后用exception.toString()取到详细信息后保存
有关类的说法,正确的是()。A.类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的B.类具有封装性,但可以通过类的公共接...
单项选择题有关类的说法,正确的是()。
A.类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的 B.类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据 C.声明一个类时,必须使用public修饰符 D.每个类中必须有main方法,否则程序无法运行
以下关于程序设计说法正确的有()A.程序中的一些状态多直接用数字表示,如函数执行成功return1B.对于表示...
单项选择题以下关于程序设计说法正确的有()
A.程序中的一些状态多直接用数字表示,如函数执行成功return1 B.对于表示函数执行错误,多用约定的错误码来标识 C.用有意义的静态变量或者枚举来代替数字型的程序状态,如函数执行成功returnSUCCESS D.程序中的魔鬼数字并不可怕,需要所有开发人员努力理解这些数字的含义